1. Das Diktatorspiel (dictator game)
Frosch Kermit (der Spielleiter) gibt Ernie zehn Euro. Ernie kann wählen, wie viel davon er an Bert abgibt – eine beliebige Summe von null bis zehn Euro. Wenn Ernie das Geld aufgeteilt hat, endet das Spiel. Die klassische Theorie sagt voraus, dass Ernie das Geld komplett für sich behält. Natürlich! Warum sollte er freiwillig teilen?
Wenn man die Sache dann aber mit vielen Versuchspersonen ausprobiert, merkt man: Es läuft ja ganz anders! Viele Ernies…
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